tarea estructura de computadores
Un computador es una máquina electrónica que se compone fundamentalmente de dos partes:el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible;es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica delcomputador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe
Juan David Torres Diaz - B194
ESTRUCTURA GENERAL DEL COMPUTADOR
Es una maquina electrónica que se compone fundamentalmente de dos partes: el hardware y el software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar, que unidas de forma correcta forma un sistema, capaz de ser programada para responder a determinadas tareas, siguiendo instrucciones enviadas por el usuario final.
Software: es la parte tangible fundamental para que los componentes electrónicos de un computador funcionen, son creados a partir de instrucciones lógicas y datos compuestos que unidos forman uno o varios programas, los cuales dan ordenes para que las partes electrónicas interactúen entre ellas y puedan realizar las operaciones necesarias y dispuestas para tal fin.
softwares de sistema : también conocidos como softwares de base, son aquellos softwares que permiten y mejoran el manejo de las computadoras, como los sistemas operativos, los programas utilitarios, las líneas de comandos, los controladores de dispositivos, los hipervisores.
softwares de programación: son aquellos softwares que les permiten a los programadores desarrollar diferentes programas de una forma practica, como los compiladores, los interpretes, los depuradores, los enlazadores, los editores de texto y los entornos de desarrollo integrados (IDE)
softwares de aplicación: son aquellos que les permiten a los usuarios realizar tareas determinadas de una forma mas practica, automatizando o asistiendo los procesos, como los softwares educativos, los softwares empresariales, los softwares médicos, los videojuegos, las telecomunicaciones, las bases de datos, las aplicaciones ofimáticas.
Hardware: hace referencia a los medios físicos que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador.
tarjeta madre: tarjeta principal de un computador donde están el microprocesador, la memoria y los conectores de otras tarjetas que controlan los dispositivos de entrada y salida.
procesador: chip que interpreta y ejecuta todas las operaciones desarrolladas por un computador.
unidad de control: administra los recursos y las actividades del computador, los dispositivos internos y externos, el flujo de datos y las instrucciones que deben desarrollarse como respuesta de un comando o proceso.
Unidad lógico aritmética: ejecuta operaciones aritméticas o comparaciones lógicas con los datos y a la vez los almacena mientras son procesados.
El hardware, está constituido por dispositivos, según su función es:
• De Salida.
• De Comunicación.
• De Almacenamiento.
• De Cómputo.
https://www.studocu.com/latam/document/instituto-universitario-jesus-obrero/arquitectura-y-estructura-del-computador/estructura-del-computador/89804624
El computador está compuesto por diversos elementos que trabajan juntos para procesar información. Se pueden clasificar en hardware (componentes físicos) y software (programas que permiten su funcionamiento).
1. Hardware (Componentes Físicos)
Son las partes tangibles del computador, organizadas en varias categorías:
A. Unidad Central de Procesamiento (CPU)
- Es el componente principal encargado de ejecutar instrucciones.
- Se divide en:
- Unidad de Control (UC): Coordina y dirige la ejecución de instrucciones.
- Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Realiza cálculos matemáticos y operaciones lógicas.
- Registros y caché: Pequeñas memorias rápidas para optimizar el procesamiento.
B. Memoria
- Memoria Principal:
- RAM (Memoria de Acceso Aleatorio): Almacena temporalmente datos en uso.
- ROM (Memoria de Solo Lectura): Contiene datos fijos esenciales para el sistema.
- Memoria Secundaria:
- Dispositivos de almacenamiento como HDD, SSD, USB y tarjetas de memoria.
C. Dispositivos de Entrada y Salida (E/S)
- Entrada: Permiten introducir información al sistema (teclado, mouse, escáner, micrófono).
- Salida: Muestran los resultados del procesamiento (monitor, impresora, altavoces).
- Entrada/Salida: Cumplen ambas funciones (pantallas táctiles, memorias USB).
D. Buses de Comunicación
- Bus de datos: Transporta información entre los componentes.
- Bus de direcciones: Indica ubicaciones en la memoria.
- Bus de control: Coordina y sincroniza las operaciones.
E. Tarjetas y Periféricos Adicionales
- Tarjeta madre : Placa donde se conectan los componentes principales.
- Tarjeta gráfica (GPU): Procesa gráficos y mejora el rendimiento visual.
- Tarjeta de sonido: Maneja el audio del sistema.
- Fuente de alimentación: Suministra energía a todos los componentes.
2. Software (Componentes Lógicos)
Es el conjunto de instrucciones que permiten el funcionamiento del computador. Se divide en:
- Software de sistema:
- Sistema operativo (Windows, Linux, MacOS).
- Controladores de hardware.
- Software de aplicación:
- Programas de oficina, navegadores web, juegos, editores de video.
- Software de programación:
- Lenguajes y entornos de desarrollo como Python, Java, C++.
Estos componentes trabajan en conjunto para garantizar el funcionamiento del computador y su capacidad para ejecutar tareas y procesar información.
https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/
El funcionamiento del computador se puede analizar desde diferentes niveles de abstracción. Estos niveles ayudan a comprender cómo se estructura y opera un sistema informático desde el hardware hasta el software.
1. Nivel Físico o de Circuitos Lógicos
- Es el nivel más bajo y corresponde a los circuitos electrónicos y componentes físicos del computador.
- Se compone de transistores, puertas lógicas, resistencias y otros elementos electrónicos.
- Representa el procesamiento de información en forma de señales eléctricas (binario: 0 y 1).
2. Nivel de Microarquitectura (Nivel de Registro y Control)
- Describe la organización interna de la CPU y cómo se ejecutan las instrucciones a nivel de hardware.
- Incluye registros, unidades funcionales, buses internos y el caché.
- Define cómo la CPU accede a la memoria y cómo procesa datos mediante instrucciones de bajo nivel.
3. Nivel de Arquitectura del Conjunto de Instrucciones
- Es la interfaz entre el hardware y el software.
- Define el conjunto de instrucciones que la CPU puede ejecutar (ejemplo: x86, ARM, RISC-V).
- Es el nivel donde operan los compiladores y el sistema operativo para traducir programas en código binario ejecutable.
4. Nivel del Sistema Operativo
- Proporciona una interfaz entre el hardware y el software de aplicación.
- Gestiona los recursos del sistema (memoria, CPU, dispositivos de entrada/salida).
- Permite la ejecución de programas y la interacción con el usuario.
- Ejemplos: Windows, Linux, MacOS.
5. Nivel de Lenguajes de Programación
- Permite a los desarrolladores escribir código en lenguajes más comprensibles que el binario.
- Se divide en:
- Lenguajes de bajo nivel: Ensamblador.
- Lenguajes de alto nivel: C, Java, Python, JavaScript.
- Los programas escritos en estos lenguajes son traducidos a instrucciones ejecutables por la CPU.
6. Nivel de Aplicación
- Es el nivel más alto, donde los usuarios interactúan con el sistema mediante software de aplicación.
- Ejemplos de software en este nivel: navegadores web, editores de texto, juegos, aplicaciones móviles.
- Es el nivel más visible para el usuario final.
Estos niveles de descripción permiten entender la complejidad del computador, desde su funcionamiento interno hasta la interacción con el usuario.
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